2021年04月21日(水) BLACK DIAMOND [長年日記]
■ BLACK DIAMOND for Unity(途中経過報告)
かつて小野田はBLACK DIAMONDというテキスト入力式アドベンチャーゲームを作っていたのですが、それはDelphiという、まあ、今もまだあるのですが、ちょっと今ではマイナーになってしまった開発環境を使っていました。
ここ数年はDelphiを使う事もなくなり、対応ゲームも無くなり、そもそもビルド出来ないためにメンテも出来ない状態になってしまって幾年月……やっぱりテキスト入力式アドベンチャーゲームを作れる環境があった方が心が豊かになりそうだよなあ(?)……という事で、今回はUnityを使ってシステムを作ってみる事にしました。
が、結構面倒臭く、完全互換などは考えず、テキトーにそれっぽいものを作るか……という事で、現在ボチボチ作っているのですが、公開出来るようなものが出来るかは現在謎です。 そもそも以前と同じ事ものをそのまま作ってもしょうがないので、アドベンチャーゲームの復権につながるような動きが出来ないか画策しつつ、もう少し頭をひねってみたいと思います。
■ この日記
誰か読んでるんですかね……(多分読んでない)。
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