BLACK DIAMONDサポートページ

文字入力式のアドベンチャーゲーム作成システム「BLACK DIAMOND」のサポートを行うページです。

#12 パッケージング・圧縮

ゲームが出来上がったら、今度はそれを配布するための作業にかかります。
BlackDiamondPack.exe」を起動してブラックダイヤシナリオファイル(*.bdp)を作ります。

pack_1

方法についてはBLACK DIAMOND本体のフォルダの中の「BLACK DIAMOND Pack.chm」に詳しく書かれていますので、それを参考にしてください。
またコチラのオンラインマニュアルも参考にしてみて下さい。

game_1

配布用ファイルのために1つフォルダを作りましょう。
ここでは「sample_game」という名前にしました。
その中にBLACK DIAMOND本体をコピーします。
そして名前をゲームのタイトルに変更します。
ここでは「sample.exe」となります。
プレイヤーはこの本体を開いてプレイすることになります。
また、アイコンもゲームにあったものに変えてみるといいでしょう。
変更の仕方はここではご説明できませんが、色々なフリーのソフトがありますので、捜してみるといいでしょう。
それからreadmeテキスト――要するに説明書を作って保存します。
あとは「sample.bdp」を「data.bdp」と名前を変更して保存します。
(「sample.exe」を開いてゲームを開始するために必要な手順です)
これでゲーム用のフォルダが完成です。

ゲームはホームページなどにアップロードして配布するわけですが、そのためには圧縮という作業をしなくてはなりません。
解凍ツールで圧縮もできますので、それを使います。
ツールによるかもしれませんが、大抵はドラッグアンドドロップで圧縮できると思います。
解凍の時と同様、それぞれのツールのサイトで確認してみてください。

game_2

ちなみにこれはNoahというツールでzip形式で圧縮したものです。
圧縮ファイルの形式はzip形式が一般的です。
あとはホームページなどにアップロードすれば、DLしてプレイすることができます。

以上、初歩的な部分に的を絞って解説してまいりました。
この先についてはまた別の機会にご説明することができると思います。
BLACK DIAMONDにはまだまだたくさんの機能があります。
それらを使いこなしていけば、ほんとにいろんなことができて、きっとステキなゲームを作ることができるでしょう。
BLACK DIAMONDオンラインマニュアルも参考になさってください。
また、Q&Aや掲示板を利用してどんどん質問してください。
そして楽しいゲームを作ってください。
皆さんが作られたゲームをプレイすることを楽しみにしております。

配布版データはコチラからダウンロードできます。
初心者講座 | comments (0) | trackbacks (0)
<< #11 スクリプト〜V | main | BLACK DIAMONDサポートページオープンしました >>

Comments

Comment Form

Trackbacks