小野田洋仁郎見た

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2002年10月01日(火) [長年日記]

台風

神奈川に上陸したとか……。小野田の住む千葉では、少々風が強い程度で、雨はそれほど降っていませんが、これから何か動きはあるんでしょうか。ひとまず帰宅と上陸の時間が重なるかと思われたものの、それは回避して無事に帰って来られたので、あとはどうなるのか見守りたいと思います。

CD/DVDメディアの保管ライブラリー

とかいうのが出るようで。小野田はこういうハイテクっぽい機械は大好きです。でもちょっと高すぎるので買いませんが。というかこの値段で誰が買うんだ?企業?

とか書いてるうちに

雨と風が激しくなってきました。そろそろ来たか……?


2002年10月02日(水) [長年日記]

台風一過

ということで、台風は通り過ぎたようですね。結局小野田の家近辺ではそれほど大きな被害はなく、せいぜい向かいの家のアンテナが倒れたり、ベランダの屋根(プラスチック)が吹っ飛んだりした程度でした(充分に大きな被害か?)。とりあえず、小野田家は全然ダメージを受けませんでした。

そして今朝は、台風が汚れた空気を吹き飛ばしてくれたのか、この時期には珍しく我が家から富士山が見えました。台風のあとの晴れた空ってのは、いいもんですね。

西武カブレラ

55本打ったそうで……。56号も出るのか?巨人松井も頑張って欲しいものですが、なかなか難しいですかねー。

なんか

いきなりネタ不足。えーと、赤坂憲雄の「遠野/物語考」読み始めました。……それだけです。


2002年10月03日(木) [長年日記]

ここ数日

「カスタムロボGX パスワード」という検索ワードで飛んでくる人が多いようです(というか一人が毎日飛んできてるのか?)。そんなにパスワードを知りたいならこちらのページをどうぞ(小野田はリンク先のページとは無関係です)。そろそろ小野田もパスワード入れてみますかねえ……。入れたからどうなるのかは、よく知らないんですけどね。

9000ヒット

結局申告無しなような……。ここしばらく全然申告がないですねー。サーチサイトなどで飛んできている一見さんが多いのか、毎日来てくれている人々が注意力散漫なのか(笑)は謎ですが、10000ヒットくらいは申告があるといいですね。まぁ、まだ先ですけどね。

なぜだSo-net

小野田が利用しているプロバイダSo-netは、eAccessの8Mと12Mのプランに対応してません。現在利用しているのはeAccessの1.5Mプランなのですが、どうやらSo-netにおけるADSLの8M以上は全てACCAとの契約になるようで、eAccess→ACCAへの切り替えは、移行期間(アナログ回線で接続しなければいけない期間)が三週間程度必要になります。さすがに現在の利用状況で三週間アナログ回線になるというのは厳しすぎるので、速度アップは諦めていたんですが、よく考えるとeAccessの8M&12Mに対応しているNiftyにも一応小野田は入っているので、もしかしたらSo-net eAccess 1.5M→Nifty eAccess 1.5M(移行期間無し)のあとにNifty eAccess 12Mへの速度アップが出来るのではないか、と、思い立ちました。

が、思い立ったはいいものの、その移行における月々の支払金額などの計算がおっくうで、思い立っただけにとどまってます。計算していい感じならNifty(またはeAccess)に、そういう変則移行は可能か問い合わせようと思ってるんですけどね。

ま、時間が出来たら色々進めてみます。というか、このへん知っている方がいましたら、ご意見お待ちしています。


2002年10月04日(金) [長年日記]

なにやら

DownloadASCIIにてBLACK DIAMONDが公開されたようですね。にしても説明が「主人公の行動を文字入力によって指定するタイプのアドベンチャーゲームを楽しむためのプレーヤー」となっていますが、プレイヤーというか、「アドベンチャーゲームを制作&プレイ出来るソフトウェア」とかの方が当たってる気がしますが、まあ大半の人はプレイヤーとしてしか使わないんでしょうから別にいいか……。

というか、現在の「BLACK DIAMONDをインストールし、拡張子に関連付けされたBLACK DIAMOND用ゲームデータファイルをダブルクリックで起動」という形式は、ちょっと普通の人には重たくて敷居が高くなってしまっている気がするので、次回からはゲームにBLACK DIAMONDを埋め込む(というか、BLACK DIAMONDを起動すると勝手にゲームデータを読み込んでゲームが始まる)といったカタチに変更していこうかと考え中です。そのための仕組みは、ほぼ実装し終わってるんですけどね。でも、出来合いのexeファイル(BLACK DIAMOND本体)のアイコンを変更する方法が良くわからんので保留ですが。つーか調べりゃいいんですね。→調べました。実行ファイルのアイコンを差し替えるソフトがあるようです。が、現在のBLACK DIAMONDのアイコンを書き替えられるかどうかはよくわからんので、追って報告します。

野球

今日から巨人は三連戦なんですが、全然テレビで放送されないようですね。去年もこんなだったかなあ……。今日は松井が二本ホームラン打つし、横浜の石井浩郎の引退試合だしで、見所満載だったのに……。誰かどうにかしてください。


2002年10月05日(土) [長年日記]

お買い物

 本日は、10/15日に到着する小野田初のバイクApe50のために、いろいろと買い物をしてきました。友人のひさ氏に連れられて上野バイクショップ街をあっちにこっちに歩き回り、以下の物を買いました。

  • ヘルメット(Arai SZ-αII)
  • 手袋
  • 電柱などにくくりつける用の鍵
  • 携帯用の鍵
  • リアキャリア(荷台)
  • アミ(荷物を荷台にくくりつける用)とゴム(同じく)
  • チョコレート

 この中で高いのはヘルメットですね。二万近くしました。元々は一万円ちょいの物を買おうと思っていたのですが、ひさ氏と、バイク屋の老店員さんの説得(命を守るモノなのだから、とか、安いのはすぐヘタる、とか)により、まあ最初に高い物を買っておいた方が結局は特だ、という理屈に洗脳され(?)、国産ブランドものの購入と相成りました。それ以外はまあ普通の品で、通販で7000円だったリアキャリアを6300円で買えたりと、まあ、なかなかいい買い物だったと思います。

 ただ、これだけ買っても、バイクが手に入るのが二週間後なので(15日にお店着でも、取りに行くのは週末になってしまうため)、ホコリかぶりそうな気もしますけどね。まぁ、待ちましょう。

 ちなみに最後の「チョコレート」というのは、上野アメ横で1000円で叩き売りされていたものをひさ氏と二人で半分ずつ買ったものです。どうやら賞味期限が切れかけなので安いらしく、おおむね今月中か来月、再来月が期限なので、頑張って食べます。はい。

 ひとまず一緒にまわってくれたひさ氏、ありがとうございました。今度なんかおごります。

DownloadASCIIでのBLACK DIAMOND

公開から丸一日たったダウンロード数は……「3」。いや、まあ、そんなもんでしょう。得体が知れないし。これがゲームだったらもうちょっとのびるんでしょうね、多分。新作ゲームはちょっとパロディが満載なので、こういった一般的なダウンロードサイトに公開出来るのかどうか、というのはちょっと難しいところなんですが、出来た時点でレトロゲーサイトなどで、「コレはアウトかセーフか」というお伺いを立ててみようと思います。


2002年10月06日(日) [長年日記]

BLACK DIAMOND新作情報

最終章である第五章の人物、及びいくつかの背景と、エンディングの画像を描きました。ゲームオーバーの絵を描く前にエンディングの絵を描くってのもイマイチアレな気もしますが、まあ、それもまた良し、ということで。

ひとまずこれで残りは第五章の背景と、スクリプトの調整、及びいくつかの出来てない画像(ゲームオーバーなど)の作成を残すのみとなりました。公開に向けてBLACK DIAMOND本体の調整(アイコン差し替えの実験や、ランタイム周りの煩雑さの解消など)も順調に進行中ですので、今月末か来月中には公開出来るでしょう。お楽しみに。

今週のドールハウスは

昨日バイク用品を買いに行った関係で、おやすみです。でも、今週はシャンデリアの設置(五分で終わる)だけなので、来週まとめて作るため遅れは出ない予定です。にしても、いーかげん終わらんかな……。

松井三冠王

ピンチですねえ。打率を競っている福留が今日も四打数三安打とかで、調子よすぎ。こうなったら松井は全打席ホームランということで一つ。


2002年10月07日(月) [長年日記]

ポストペット専用アドレス復活

ごくごく一部の人しか知らないと思われる、小野田のポストペット専用アドレス(〜〜@postpet.so-net.net.jpとかいうやつ)のパスワードが判明し、何とかメールの送受信が可能な状態になりました。とはいえ基本的に小野田はポストペットが好きじゃないので(メーラーとしての完成度があまりにも低いから)結局野ざらし(?)になりそうな気もします。解約しちゃおうかなあ……。

まあ、So-netのポストペット関係のページなどを最近全然見ていないもんで、そのあたりをチェックして、駄目そうなら解約します。ちなみにPostPetV3のβ版をちょっと動かしてみましたが、いきなり落ちたりしました。さすがβ版。まあ、色々見てみて、なんか可能性を感じられたらいいですねえ。

京極夏彦の

新刊が出ていますねえ。1900円か……。読まずにたまってる本も多いことですし、しばらく保留でしょうか。でも文庫になったりするのはだいぶ先でしょうから、いつ買っても同じなんですけどね。ま、気が向いたら買います。

BLACK DIAMOND

よく考えるとバージョン番号がいつまでも0.xx代というのは気持ちが悪いので、新作ゲームの公開と同時に公開するバージョンは、1.00にしちゃいましょうかね。ひとまず一年近く使ってきて、そろそろ安定してきたということで。でも今回大幅に変わっている部分があるので(構造化IFなど)、安定してるかどうかは実は良くわからんのですが。とりあえず、新作を作り終わった時点でまた考えましょう。

バージョンといえば

ここのページで使っているtDiaryのバージョンが古いままだなあ……。そのうち入れ替えようと思ってはいるものの、なんだかのびのびになってます。導入時にプラグインの改造など色々やったんで、そのへんの手順を忘れてるため、色々問題が起きそうで怖いなあ、っていうのがバージョンアップに踏み切れない一番の理由なんですけどね。

でもまあいつまでも古いままというわけにもいかないので、近いうちに時間が出来たら入れ替えます。入れ替えている間、ちゃんと表示出来なくなったりするかもしれませんが、ご了承ください。


2002年10月08日(火) [長年日記]

BLACK DIAMONDの実行ファイル書き替え

先日書いたとおり、今後BLACK DIAMONDは裏方としてゲームの実行ファイル本体のフリをする予定なのですが、そのために必要な、exeファイルのアイコン書き替えツールを色々さがしています。今のところ良さそうなのは、こちらのページにあるKH IconRewrite98というソフト。インターフェイスはシンプルでわかりやすく、XP形式のアイコンには対応していないものの、必要十分な機能を持っています。現在BLACK DIAMONDは32x32の16色のアイコンを使っているのですが、こいつを32x32で256色のアイコンに変更しますんで、それにより、ちょっとは見栄えのいいアイコンが描けるのではないかと思います。

しかし、こんなことしても結局ゲームを作るのは小野田だけな気もするんで、意味無いかもしれませんけどね。ま、それもまた良しということで……。

本日のお買い物

「賭博破戒録カイジ」7巻を買いました。おっちゃんが「沼」に敗れ、いよいよカイジが動き出す、というところで終わってます。毎回書いてますが、進みが遅すぎですね。10巻くらいまとめて読みたい気分です。十倍速くらいで描いてくれませんかね。無理か。


2002年10月09日(水) 復旧中 [長年日記]

現在

「小野田洋仁郎の見た夢」のデータがオカシな事になっており、過去のデータなどを見られなくなっています。現在復旧作業中ですが、はたして復旧出来るかどうか不明です。→現在9月末まで一応見られるようです

要はサーバーにあるRubyのバージョンが一瞬だけあがったために、保存されているデータのバージョンが新しくなり、そのあとRubyが古い安定版に戻ったために、新しいデータを読めなくなった、ということのようなのですが、原因不明です(どうなってんださくらインターネット。まあ、Rubyのサポートはしてないという話なんで、文句は言えないんですが……)。

とりあえずMarshalだかAMarshalだかよくわかりませんが、そんなのでなんとかなりそうな気配はあるんですが、まだよくわからんです。たださん助けてください(涙)とか言っても駄目ですか……。トホー。

と思ったら

バイナリエディタで無理矢理データの頭の0407となってる部分(バージョン番号か?)を0406に書き替えたら、そのまま動いているような……いいのか?ホントか?何か問題起きないか……?

よくわかりませんが、ちょっと様子を見てみます。お騒がせして申し訳ありませんたださん

本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

ただただし [大胆なことしますねぇ。びっくりだけど、動いてるならOKかも(笑)]

小野田黒 [大胆というか、苦し紛れというか……(笑)とりあえず大丈夫そうなのでこのままいっちゃいます。お騒がせしました〜;-)]


2002年10月10日(木) [長年日記]

ということで

このページを見られないという原因不明の障害は、一応復旧したようです。ただし10/9ぶんの内容とツッコミは昨日の内容からカット&ペーストしてきたモノなので、ツッコミの日時などは違ってます。他にも、かなり強引な方法で復旧したために問題が発生する部分もあるかもしれませんが、まあ、何かあったらツッコミを入れてください。

松井

いきなりホームランを二本打ち、ついに50号の大台に乗りましたね。素晴らしい。しかしそれでも打率はまだまだ……。最終戦で五打数四安打だと可能性があるようですが、はたしてどうなるでしょうか。最後まで見守るとしましょう。

にしても(打率を松井と争っている)福留も男なら、監督が(打率を下げないために)試合に出さないと言っても強引に申し出て試合に出るべきだと思うんですが、どうなんでしょう。そんなんよりタイトルが大事なんでしょうか。小野田は野球選手じゃないんで、このあたりちょっとわからんのですが。もっと、こう、なんか、熱くぶつかり合うような……ねえ?漫画じゃないから、そんなもんはないんですかね。うーん。

『遠野/物語考』読み終わりました

やはり赤坂憲雄氏は文章がうまいですねえ……。いや、内容も面白かったんですけどね。とりあえず主題は「柳田によって作られた『遠野物語』を、遠野の『遠野物語』として発見しなおさなければならない」ということのようです。ちなみにそのためにうってつけの本としてこの本があがっていましたが、アマゾンでは現在買えない様子。そのうちどっかで探してみましょう。


2002年10月11日(金) [長年日記]

バイク来たようです

先日購入したバイク「Ape50」は10/15に来るはずだったのですが、なぜだか昨日もう届いたそうなので、近日中に取りに行きます。でも明日は用事があるので明後日あたりかな……。ま、転げて死なないように気をつけます。

エセ一人暮らし

現在小野田は実家で両親と暮らしているんですが、その両親が二泊三日の結婚三十周年記念旅行に出かけたため、しばらく一人暮らしです。夕飯などは自分で作ってもいいんですが、結局外食かコンビニですませてしまいそうな予感。ま、つかの間のひとときを優雅に暮らします。

BLACK DIAMOND改造中

主にユーザーインターフェイス周りの見直し中です。行き当たりばったりの無理矢理プログラム(Delphiでテキトーに書くと、そうなりがち)を、きっちりオブジェクト指向化したりしており、文字入力部分に関しては終了しました(これで入力用TEditがどこのフォームにあろうと、同一の手続きで処理が出来る)。

ただ、文字入力のEdit部分は現在「ヒストリー機能(前に入力した文字列を呼び出せる)」「キーワード機能(登録した文字をポップアップメニューから選んでペースト出来る)」という二つの機能を持たせているので、この機能を持った「THistoryEdit」とかいうコンポーネントを作ればいいんじゃないか、と、思わなくもありません。でもコンポーネントなんか作ったことないですし、そもそもそこまで頑張ってDelphiを使いこなしてどーすんだ、って話もあるんで、やるかどうかは微妙です。どうせならDelphiではなくC++Builderでやりたいところですが、C++Builderはフリー版がないのですねー。ま、しばらくObject Pascal(Delphiで使う言語)と仲良くすることにしましょう。

ちなみに何でまたそんなことをやり始めたのかというと、フルスクリーン化の布石だったりします。やっぱりゲームである以上、なんか、フルスクリーンで動かないとよろしくないんじゃないかと思いまして……。ま、画面が狭くなりますし、まだまだそのために必要な作業も山積しているため、実際にフルスクリーン対応版が完成するかはわかりませんが、とりあえずお楽しみに。


2002年10月12日(土) [長年日記]

Ape 50到着!

 今日、ほんのちょっとだけ時間があったので、バイクを取りに行きました。で、早速家の前で激写↓

 こんな感じです。黒Ape。シートが妙に光り輝いているのは、新品のビニールを取っていないからです。あと、前輪部分にある青い妙なモノは鍵です。

 ひとまずバイク屋さんから家までは徒歩だったので、実はまだ乗ってません。明日あたり挑戦して、またレポートしてみます。にしても免許取ってから、かなり時間がたっているので、相当不安ですが。ま、なんとかなるかな……。

なんだか

気がつくと、メインマシンの4ポートUSBハブが認識されてませんでした。多分Windows XP SP1かなんかを入れたあとからだと思うんですが、どうにかならんのでしょうかね。ドライバ入れ直し?というか、ドライバなんて入れた覚えがないような……。まあ、挿し直したり、電源切ったり入れたり、色々いじってみます。

野球関係

とりあえず巨人軍は全日程が終了しました。結局松井の三冠王は絶望的、清水のセリーグ最多安打もあと一歩及ばず、阿部の三割捕手もなくなり、どうも記録としては残念なシーズンでした(記録を抜きにすれば色々と楽しめたシーズンでしたが)。こうなると現在タイトルにからみそうなのは、桑田の防御率と上原の最多勝くらいでしょうか。ちょっと上原は並ばれそうな気配もありますが、ま、それはそれで。ひとまず日本シリーズに向けて頑張ってもらいたいモノです。


2002年10月13日(日) [長年日記]

大エンスト

ということで、早速バイクに初挑戦してみました。が、何度やってもエンストの連続で、30分くらい奮闘したんですが、どうにもならなくなり、結局マトモに走れずに退散しました。

で、あとから冷静に考えると、どうやらギアをニュートラルから一速に入れなければいけないところを、二速に入れてしまっていたようです。そんな凡ミスにはその場ですぐに気づけばいいと思うんですが、「プスンプスン」とかいって止まられると、どうもうろたえてしまい、冷静な判断が出来なくなるようです(それにしても、ニュートラルから一速と二速では、ギア入れる方向も違うし、間違えようがないと思うんですが……なんで間違えたんだか、本気で謎ですね)。

つーことで、明日再度挑戦してみるつもりですが、こんなんで公道走れるようになるんですかね。というか、こんな状態で免許取れちゃうのはどうにかした方がいいと思いますよ、マジで。

今日のドールハウス

温室の屋根の土台でした。ひたすら白く塗りまくり、ボンドでくっつけるだけ。単純です。で、先週やらなかったシャンデリアの設置も行い、これで二週間分の作業は終了です。来週はシャンデリアだけなので、これまた楽でいいですね。

久々に見てみました。とりあえず、天頂近くでアンドロメダらしきものを双眼鏡で確認。どうにも家のベランダは揺れが激しすぎるので望遠鏡には適さないため、望遠鏡は最近あまり出番がありません。でもまあ、バイクをマトモに動かせるようになったら、近所の広場にでも持っていって、見てみましょうかね。いや、でも夜走るのは危ないかも……。

ま、とりあえず秋の空はなんだかにぎやかでいい感じなので期待です。夜遅くになるとすばるも見えますが、双眼鏡で見るには一番面白いですね、アレは。オススメです。


2002年10月14日(月) [長年日記]

BLACK DIAMOND新作情報

ついに全五章の制作が終了し、α版からβ版へ移行しました。あとは細かい部分の修正や、バグ取り、及び、反応する単語を増やす作業に入ります。このぶんなら確実に今月中に公開出来ると思いますので、お楽しみに。

ただ、BLACK DIAMOND本体のフルスクリーン対応という、かなりめんどくさい作業に入ってしまい、それがいつ頃完成するのかサッパリわからないため、そっちの影響でちょっと遅れる可能性があります。ま、フルスクリーン対応化作業前のバージョンは残してあるので、いざとなったらそっちを使いますんで、ご心配なく。

続・大エンスト

昨日の教訓により、とりあえず走り出すのは出来ました。が、今度は止まれません。止まるたびにエンストしまくり。で、結局またもや30分くらいであきらめました。

今回は何が悪かったのかというと、どうやら止まる時にクラッチを切るのを忘れていたようです。またもや凡ミス。まあ、よく考えれば、クラッチを切らない状態だと、タイヤが止まればエンジンも止まらざるを得なくなるわけで(ですよね……?)、当然といえば当然です。とりあえず、走り始めと止まる時はクラッチ切れよな、というのが今日の教訓でしょうか。

てーか、こんな状態で免許持っているというのは、本気で恐ろしいですね。今公道に出たら、恐怖の殺人マシーンと化す気がします。というか、どっかワケわからないところにつっこんで死ぬ確率はかなり高いでしょう。今週末あたりにバイク乗りの友人に特訓をしてもらい、なんとか乗れるようになればいいなあ、と思います。トホホー。


2002年10月15日(火) [長年日記]

西武カブレラ

結局ホームランは55本どまりだったようですね。なんか、55本以上打てないという呪いでもかかってるんでしょうか。まあ、その記録は来年あたり松井に塗り替えてもらいましょう。って、松井はメジャーリーグ行きか……?

ウィルス来まくり

最近一日3〜5通くらいウィルス(だいたいKlez.H)が来るのですが、昨日はいきなり10通以上も届きました。いったいなんなんでしょうねー。小野田の知り合いが感染してるのか、たまたまなのか。まあ経路の特定はおそらく不可能なんでしょうけど、感染してる人は、どうにか対策して欲しいもんです……。

松下の

DVDマルチドライブが発表されましたね。小野田の持っているDVDマルチドライブはDVD-RAMのカートリッジに非対応なんですが、さすがに松下のはバッチリ対応しているようです。ちゃんとパケットライトソフトもついているようですし、値段もそんなに高くないし、結構良さそうですねえ。つっても買ったばかりですから買い換えようなんて思いませんけどね。ひとまず、カートリッジの資産を生かしたい人にはお勧めなんじゃないでしょうか。


2002年10月16日(水) [長年日記]

野望の王国

あちらこちらで話題の漫画「野望の王国」が完全版で刊行開始されているようですねえ……。前々から気にはなってたんですが、入手手段がなかったもんで、どうしようもなかったのでした。全9巻で一冊1400円という、安くない値段ですが、その価値はきっとある……のか?とりあえず『この世は荒野だ!唯一野望を実行に移す者のみがこの荒野を制することが出来るのだ!!』って感じでひとつ。

マウス

こんなマウスが出るようですが……これはちょっと明らかに使いづらそ……いや、ゲフンゲフン!ファンなら買いですね、きっと……。


2002年10月17日(木) [長年日記]

BLACK DIAMOND進行状況

ネタが枯渇気味なので、開発状況のお知らせでもしておきます。

現在フルスクリーンへの対応を行っており、文字入力用のエディットボックスの対応は終了しました。また、画像表示周りを根本的に書き替え、その基本部分は終了しております。フルスクリーンとウィンドウモードの相互切り替えに関してもほぼ出来ており、細かい部分の修正を残すのみです。ただ、メッセージを表示するメッセージウィンドウに関しては大改造が必要なので、その部分で時間を取られています。まず、文字表示やらウィンドウ表示やらを完全に自前で行わねばならず、バックログの参照やらメッセージウィンドウの画像切り替えなどややこしいところが多々あり、問題は山積みです。それでもまあ、新作ゲームの修正と並行して制作を進め、月末までには公開出来るよう頑張ります。

野望の王国第一巻買いました

ということで、会社の近くの本屋で買ってみました。まだ途中までしか読んでませんが、コレは……なんというか……無茶というか、大虐殺ブルースというか、なんとも言いようのない漫画ですね。とりあえず一巻を全部読み終わってから続きを買うかどうか決めようと思います。


2002年10月18日(金) [長年日記]

野望の王国二巻買いました

結局先が気になったので買いました。軽く読んでみましたが、なんというか、展開が遅くて野望進まなさすぎ。まあ、この厚さ(辞書くらいある)で九巻も続く漫画のようなので、ペースとしてはこんなもんでしょうか。ひとまず動物が死にまくりです。

あと、ついでに萩尾望都の「ウは宇宙船のウ」も買いました。「野望の王国」とのマッチングは凄まじく悪いですが、まあ良いでしょう。この本は、レイ・ブラッドベリの小説を原作とする短編集で、1970年代後半あたりの作品群です。個人的に萩尾作品は1970年代前半のものが好きなんですが、まあ読んでみます。

ネタが

なさすぎ……。これはいよいよBLACK DIAMONDの新作ゲームのタイトルでも正式発表しろという神の啓示か?いや、関係ないな……。でも、そろそろ発表しても良いかもしれませんね。この週末あたりに気が向いたら予告ページなんかを作るかもしれません。作らないかもしれません。運次第です。


2002年10月19日(土) [長年日記]

バイクの練習

本日は友人のひさ氏の指導のもと、近所の車通りの少ないところでバイクの練習をしました。いままでは2mくらい走ってエンスト、というのを繰り返していたのですが、適切な指導により、なんとか走って止まって、ぎこちなくギアチェンジして、さらに亀のような速度で曲がるくらいは出来るようになりました。

一連の練習でわかったことは、とにかく一にも二にもクラッチが重要ということですね。あと、走り出す時にビクビクしてアクセルをあまりふかさない状態でクラッチをつなげてしまうとエンストする、というのもようやく判明しました(おそらく以前にエンストしまくっていたのはこのせい)。あとはまあ、なんかエンジンの音を聞いて、俺はもうこの速度じゃ無理だ、という音になったらギアチェンジ、とか、クラッチを切る、とか、そのへんがおぼろげながらわかってきたので、あとは頭で考えずに体が反応するまで練習を繰り返すのみですね。

それにしてもバイクは難しいですねぇ……。スクーターならこんなに苦労はしないんでしょうけど。とりあえずカタチが気に入ったという理由だけでクラッチ付きのバイクを選んでしまった己を呪ってもしょうがないので、きちんと乗りこなせるようになるまで頑張ります。とりあえず、半日付き合ってくれたひさ氏、どうもありがとう。

MSDN

マイクロソフトのゲイツちゃんから毎月恒例のMSDNのCDが届きました。今回は盛りだくさんです。「MSDN subscriptions Library OCTOBER 2002日本語版×3」「同英語版×3」「Visual J#.NET」「Windows.NET Standard/Enterprise Server RC1」などなど。こんなに送られても全然活用出来ないんですけどね。とりあえず.NET Server RC1でもどっかに入れましょうか。意味無いな……。ま、ケースに入れて保存しておきましょう。

どうでもいいですがoctoberというのはoctet(8)とかoctopus(タコ)などの単語を見てもわかるように「8」が語源ですが、実際には10月の事ですね。なんで二ヶ月ずれてるのかはどっかで聞いたような気がするんですが、忘れました。誰か知ってたら教えてください。

本日のドールハウス

浴室にシャンデリアを設置しただけでした。五分で終了。来週は温室らしいので、もうちょっとかかりそうですね。


2002年10月20日(日) [長年日記]

BLACK DIAMOND新作情報

予告通り新作ゲームの詳細を発表します。わかる人はもうわかっていたと思いますが、今回の新作ゲームはハドソンの有名アドベンチャー『デゼニランド』のオマージュとして制作したレトロ調アドベンチャーゲームです。その名も『デスゼニーランド』!……ということで、特設ページを作ってみました。こちらです。ひたすらレトロで、なんかあちこちハズした感じで作ってみました。

で、ネタがわからない人のためにいくつか解説しておきますと、冒頭の「驚異のスーパーアドベンチャー」というのは、デゼニランドのパッケージに書かれていた文句です。次に、ほとんど意味のわからない「アドベンチャーもBASICからBLACK DIAMONDの時代へ!」というのは、やはりデゼニランドのパッケージ裏に書かれていた「アドベンチャーもBASICからマシン語の時代へ」というのが元ネタで、当時BASICで作られることが多かったアドベンチャーゲームが、いよいよマシン語で作られるようになったぞ、という事からそういったコピーが書かれたのです(マシン語というのはBASICより格上という印象があり、そう書くことで凄さを演出していた)。「瞬間画面表示」というのは、まあ、昔のアドベンチャーゲームは、ライン&ペイントといって、画面表示時に絵をノロノロと描いている過程を見せられるモノが多かったわけですが、そのうち画像データを丸々圧縮して瞬間的に表示出来るようになり、それが出始めた頃「瞬間画面表示」などのように偉そうに言われていたのが元ネタです。あと「総画面数100枚以上!」とか書いてありますが、実は数えてません。まあ、多分それくらいだろう、ということで(暇な人は公開されたら数えてみてください)。

ひとまず現在最終調整中で、来週末あたりには公開出来ると思いますので、お楽しみに。ちなみにゲーム自体は完成すると思うんですがBLACK DIAMONDの改造自体がちょっと間に合ってないので、BLACK DIAMOND自体は古いバージョンを使うかもしれませんが……。ま、そのへんはなんとかします。

それにしても、ハドソンさんから文句が来たりしないか、ちょっとドキドキです。平気かな。とか言ってたらディズニーランドから文句が来たりして……。もしかして、結構グレーゾーン?

部屋片づけ

ひさ氏に本棚をもらったので意気込んで整理しようと思ったんですが、あまりに部屋が汚すぎて諦めました。また来週。


2002年10月21日(月) [長年日記]

なんか

BLACK DIAMOND用のゲーム『宇宙』が、Download ASCIIにて公開されたようですね。例によってダウンロード数は少なく、小野田の確認したところでは4でした。

そういえば現在公開されている『宇宙』は純粋にBLACK DIAMOND用のシナリオデータなので、中に実行ファイルが入っていないため、別途BLACK DIAMONDをダウンロードしてインストールしないといけないのですが、さすがにそれは手間がかかりすぎるので、デスゼニーランドからは実行ファイル(BLACK DIAMOND本体)を同梱しての配布にする予定です。で、システムが安定しているようなら『宇宙』のほうも実行ファイル付きで再度アップするので、それで多少敷居が下がるんじゃないかと思いますね。というか、最初からそうしておけば良かったなあ、と、いまさら思ってみたりしますが。ま、あとの祭りということで。前向きに善処します。

ゲーム

カスタムロボGXが一段落して、遊ぶゲームがないなあ、と思っていたら、大昔に買ったRPG「Neverwinter Nights」を全然プレイしてないのに気づきました。いや、だって、英語版だしなぁ……。このゲームはコンピューターを使ったTRPGシステムとしては非常に良くできていると思いますし、シナリオを作るためのエディタも使いやすいんですけど、いかんせん日本語版が無くて日本語が表示出来ないというのは致命的です。……と思ってよく調べてみたら、半角カタカナを入力/表示したりはできるんですね。で、さらにいつのまにか日本語版発売が正式に発表されてました。ビックリ。でも「今冬」というところに一抹の不安を感じますが、まあ、気長に待ちましょう。


2002年10月22日(火) [長年日記]

ガラス板にZ80

何だかよくわかりませんが、ガラス板上にCPUなどを形成する技術のデモをシャープが行ったようです。で、そのデモに使われたのが往年の名CPU「Z80」で、そのZ80を使って、これまたシャープの懐かしのマイコン「MZ-80C」を動かしたそうです。なんというか、レトロPCファンとしてはかなり泣けるニュースです。ただ、小野田はMZ-80Cのちょっと後くらいの時代からの参入なので、直球ど真ん中というわけではないんですが(それでもZ80は小野田の初めてのパソコン「パソコンテレビX1」にも使われていたので、思い入れはありますけど)。

それにしても、2GHzとか4GHzとかいうご時世に「3MHzで動かした」とかいう記述を見ると、なんだか懐かしいような、不思議な気分になりますねえ……。

キーボード

小野田の兄が不注意から愛機であるMacのキーボードをブチ壊したそうで、しょうがないので新しいものを買ってきたらしいですが、それが7000円以上したそうです。小野田も最近キーボードを買い換えたんですが、それは880円でした。その差十倍近く。まあ、Macintoshを使っている宿命ってヤツなんでしょうが、ナンボなんでも高すぎたと思いました。というか880円が安すぎる気はしなくもありませんけどね。にしても.macといい、リアル・ピープルといい、ヤバさ満点な最近のアップルの周辺事情ですが、ま、あたたかい目のつもりで見守ることにしましょう。

カーン引退撤回

とのことで、みんなのアイドル オリバー・カーンが引退を撤回したようです。というか、引退宣言なんてそもそもしてないと思うんですが、どうなんでしょうね。

そういえば扶桑社かどっかからカーンの写真集が10/18だか10/25だかに出るとかいう話を聞いたんですけど、どうなってるんでしょう?出版社のページにも書いてないし。まあ、しばらく気にしつつ本屋をチェックしてみますか。

本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

おかっぴょ [わしが初めてかったPCは20MHzでしたねぇ←かなり最近 10年もすると、また十年もたつと1THzとかの時代になるん..]

小野田黒 [僕は4MHzだったんで、ヘタすると今の1000分の1くらいなんだなあ……。でも、文字表示が1000分の1の速度だった..]


2002年10月23日(水) [長年日記]

ときメモファンド

に小野田が20万出したのは熱心な小野田フリーク(?)の方ならご存じだと思いますが、今日、ファンドを取り扱っているマネックスから中間報告のようなモノが届きました。それによると現在までの出荷数は「ときメモ3」は約19万本、「ときめもGirl'sSide」は約10万本だそうで、このままだと返ってくる金は10000円あたり7187円、うまくいって3が20万、Girl'sSideが12,3万まで行ったとしても、8625円と、何をどう考えても赤字になるようです。まあ、最初からネタになれば儲けはなくていいと思ってたので、いいんですけど、どうも、イマイチオチとしてはインパクトに欠けるというか……。いっそこれなら10000円が5000円になったり、逆に売れまくって倍になったりしてくれた方が面白かったんですけどね。

ま、とりあえず期限まであと半年ほどあるんで、それまでにどの程度のびるかに注目です。

ハリー・ポッターと炎のゴブレット

が発売されたようですが、小野田、実はこのシリーズ一冊も読んでません。なんか、流行してるモノは避ける傾向があるもんで。で、避けた結果たどり着いたのがプリデイン物語のシリーズだったりするんですけどね。

でもまあそのうち読んではみたいんですが、ハードカバーは読む場所を選ぶので、どうせなら文庫がいいですねえ。文庫は出てるんですかねえ……。←調べる気はあまりないらしい


2002年10月24日(木) [長年日記]

デスゼニーランド

最終修正作業が忙しくて、更新する暇がなかなか無いですねえ。とりあえずフルスクリーンモードをどうにか実装するために頑張ってます。フルスクリーン化に当たって描画周りをほぼ100%書き替え、メッセージ表示のためのウィンドウを半透明で表示したりしているため、かなり処理が重くなると思ったんですが、CPUが300MHzの古いVAIOでもちゃんと動いてるんで、処理速度としては問題無さそうです。あとは、フルスクリーン時に別のアプリケーションに切り替えた時の解像度復帰処理とか、逆にフルスクリーン時にゲームがアクティブになった時の再フルスクリーン化処理などを組み込めばひととおり完成ですね。ま、バリバリやります。

そういや

ちょっと前の話ですが、アメリカの連続狙撃事件が「スナイパーをモチーフとしたゲームに酷似してる」とか、どっかのニュースで書かれてましたね。何か犯罪が起こるとゲームのせいになるのはいつものことですが、それにしても、「狙撃事件→狙撃ゲーム」という連想はなんかオカシイような気がしました。バスや電車のシミュレーションをやったあとにバスや電車を乗っ取ったりすれば、まあ、ゲームのせいかなあ、という気もちょっとはしますけど……ねえ。バルーンファイトをやったせいで風船泥棒になった、とか、なんか、そういった強引さを感じるような……って、例がわかりづらいな。ま、いいか。


2002年10月25日(金) [長年日記]

日本シリーズ

いつのまにやら明日から巨人対西武の日本シリーズが始まりますねえ。野球から離れて久しいので、イマイチ野球を楽しむ気分が盛り上がってきませんが、まあ、始まったら始まったで楽しく見られることでしょう。とりあえず巨人を全面的に応援するので、なんとか4つ勝って欲しいものです。対して小野田黄色は西武ファンなので、西武の応援をすることでしょうが、まあいい試合をしようじゃねえか、フフフ、ということで。試合するのは我々じゃないですけどね。もちろん。

りそな銀行

あさひ銀行から『あさひ銀行と大和銀行は、平成15年3月1日(土)を持ちまして、分割・合併により「りそな銀行」と「埼玉りそな銀行」に再編されます』とかいうメールが来てました。「りそな」って……なに?

BLACK DIAMONDフルスクリーン対応こぼれ話

ちょっとプログラム(Delphi)の話を……。現在、フルスクリーン時に別のアプリに切り替えた時の解像度復帰処理と、再度ゲームに切り替えた時の再フルスクリーン化処理を実装中なんですが、どうも変です。とりあえずフルスクリーン時に切り替えた時はApplicationのDeactivateが発生するのはいいんですけど、何故か戻る時にActivateが発生しません。で、えんえん悩んで、結局Deactivate時にApplicationをMinimizeし、再度ゲームに切り替わった時にRestoreが発生するのをとらえて復帰処理をするようにしました。が、コレであっているのか不明です。とりあえず色々と試行錯誤して週末(多分日曜日)の『デスゼニーランド』公開を目指しましょう。


2002年10月26日(土) [長年日記]

日本シリーズ初戦

巨人が二本のホームランと上原の快投で快勝しましたね。素晴らしい。この勢いで日本一を目指して頑張ってもらいましょう。ただ、松井が打たなかったのが気になるところ……。明日の活躍を期待します。

今日のドールハウス

温室の屋根部分でした。湿度の高い日は絵の具やボンドの乾きが悪く、時たま出来が悪くなることがあるのですが、今日は特に最悪で、絵の具は渇かない、なかなかボンドがくっつかなくてすぐに接着が外れる、などを繰り返し、相当駄目なシロモノが出来ました。ま、いいか、温室なんてオマケだしな……。

デスゼニーランド情報

ほぼ公開に向けての作業を完了しました。あとは最終チェックをして、ついに明日公開となります。ひとまずフルスクリーンの実装もなんとかうわべだけは終了し、デスゼニーランド専用版のBLACK DIAMONDによって動作してます。

にしても、コレが終わったら終わったで、フルスクリーン対応版のBLACK DIAMOND Version 1.00を公開しなきゃいけないんですよねえ……その作業がこれまためんどくさいですね。残っている作業をメモ代わりに書いておくと、「文字入力ウィンドウの通常モード←→グラフィックモード切り替えコマンド追加」「グラフィック文字ウィンドウの画像読み込み処理」「グラフィック文字ウィンドウ関係のコマンド追加」「Aboutボックス書き替えコマンドの追加」「フルスクリーンが現在640x480専用になっているのでその修正」……と、こんなところでしょうか。まあ、コレは来週以降のんびりやります。どうしても今すぐに最新のBLACK DIAMOND(PNG対応、構造化IF対応)を使ってゲームを作りてぇんじゃー!という方は、デスゼニーランドのexeファイルがBLACK DIAMOND本体(ただしデスゼニー専用版)なので、そいつを使ってください。マニュアルなどはこちらに先行で仮置きしておきます(そのうち消します)。


2002年10月27日(日) [長年日記]

デスゼニーランド正式公開

ついに五月末から制作してきたゲーム「デスゼニーランド」を正式に公開しました。ただ、受け付けコマンドがやや少なかったり、使用しているBLACK DIAMOND(文字入力型アドベンチャーゲームシステム)が、まだちょっと不安定だったり(Version 1.00β1という未公開版を使っています)するため、来週か再来週あたりに予定しているBLACK DIAMONDのVersion 1.00β2の正式公開にあわせて、新しいバージョンに差し替える予定です。とはいえゲームとしてはきちんと遊べるバージョンになっていますので、是非遊んでみてください。

ただ、『宇宙』では文字入力型アドベンチャーの現代版を目指し、やや親切設計にしたのに対して、今回はレトロなアドベンチャーゲームの理不尽さも含めて再現したので、随所に納得のいかない謎などがあり、そのあたりも含めて楽しめる人でないと厳しいかもしれません。どうかのんびりと、一ヶ月くらいかけてプレイするくらいのペースで進めてくださればと思います。

とりあえずこれで一つの山は越えました。あとは、BLACK DIAMONDを従来(Ver0.36まで)の『プレイヤー』的な位置づけから、今回のデスゼニーに見られるような『ゲームの裏方』としてのソフトとして方向転換を図りつつ機能強化していくという作業が残っています。まあ、色々と忙しいのでその作業はちょっと時間がかかるかもしれませんが、なんとか近いうちに公開出来るよう頑張りますので、しばらくお待ちください。

では、驚異のスーパーアドベンチャー『デスゼニーランド』……楽しんでいただければ幸いです。

日本シリーズ第二戦

またもや巨人勝利。なんだか、西武はカブレラ一人が頑張ってる印象があって、本来の力を発揮していない気がします。でもまあ明後日からは西武の本拠地での試合になるので、おそらくそこでは強い西武を見せてくれるのでしょう。良い試合を期待します。

そういえば、巨人の松井はホームランは出なかったものの、三打点の活躍をしましたね。エンジンがかかってきたようなので、次の試合ではドカンと一発デカいのを見たいものですね。

とか、ちょっと凡庸な意見を書いてみました。はい。

バイク練習

晴れていたので、ちょっとだけ原付の運転の練習をしました。今日は選挙があったので、近所の投票所(中学校)までバイクでトロトロと行ってみましたが、とりあえず信号のない道路であれば、なんとか走れる自信はつきましたね。次は信号つきの道路を走るのが目標ですが、まだ停止状態でのギアチェンジがうまくいかなかったりする時があるので、信号道路デビューはまだちょっと先になりそうです。

なにやら

アクセス数が妙な事になっているので、何事かと思ったらこちらのサイトで取り上げていただいたのが原因のようです。一日で50人以上が来てくれたようで、なんとも嬉しいやら恥ずかしいやら。

しかし、どうせデスゼニーランドの初期公開時は10人くらいが落とす程度だろう、とか思って、派手に厳しいチェックをせずに正式公開しちゃったんですが、こうなるとちょっと気を引き締めないといけませんね。なんか問題あったら修正しますので、ドシドシ掲示板やツッコミで報告してください。


2002年10月28日(月) [長年日記]

デスゼニー&BLACK DIAMOND情報

ひとまず一段落したものの、「セーブポイント増やせ」とか「その謎は理不尽だ」など、細かい意見を身内からいただいている今日この頃、いかがお過ごしですか。

ちなみにデスゼニー、序盤が「デゼニランド」に似すぎているのは作者も自覚しており、実際に類似率は6割以上に達すると思います。そうなるとハドソンさんから文句言われるんじゃないか、Beast Orb*1の二の舞になるんじゃないか、という心配もあると思いますが、第一章『鳴門海峡の海賊』が終わったあとは、きちんとオリジナルのゲームになっているので、おそらく大丈夫だと思われます。第一章終了あたりまでは、ちょっと探りつつ作っていたので、デゼニのネタを利用した新ネタでなく、まんまパクってる場所が多々あるんですね。そのため、オマージュというより、粗悪な焼き直しに見えてしまう部分もあると思います。時間があれば修正しようかと思ったのですが、結局そのままになってしまいました。

で、BLACK DIAMONDのプログラムの修正はほぼ終わり、デスゼニーで使用した1.00β1から「About画面を読み込むLOADABOUT命令追加」「画像メッセージウィンドウの表示位置指定コマンドMSGBOX追加」「画像メッセージウィンドウの画像読み込みコマンドLOADMSGWIN追加」「画像メッセージウィンドウと通常モードとの切り替えを可能に」「スケール指定コマンドSCALE追加」「iniファイルの名前をexeのファイル名+.iniに変更」「通常メッセージウィンドウの位置の復帰がされないバグを修正」などのバージョンアップを行いました。あとは、フルスクリーン化失敗時の処理の追加(やってなかったのかい、というツッコミ募集中)、ドキュメントの整備をすれば公開可能ですね。その時にデスゼニーも最新システムにして、ついでに『宇宙』もスタンドアロンで遊べる物にします。なんか忙しいですが、まあ、次の週末は三連休とかいう噂なので、一気にやってしまいましょう。

*1 BLACK ONYXに似すぎていたため公開が中止されたゲーム。

オリバー・カーン写真集発売

ついに発売されたようですねえ。近所の本屋で買おうと思ったんですが、何故か見あたらなかったので久々にアマゾンに注文しました。にしても冷静に考えると男が男の写真集を買うってのはどうなんでしょうか。まあ、スポーツ選手ならいいのか。……いいのか?←自問自答


2002年10月29日(火) [長年日記]

日本シリーズ巨人三連勝

2対10で巨人の勝利。……これが西武の実力なんでしょうか。圧勝が三度も続くとそう思えてしまいますが、まあ、まだまだ油断は禁物だと思っておきましょう。それにしても、日本シリーズらしい接戦が一度もないというのは見ている方としてもツライですね。視聴率も全然取れないような気がします。巨人の抑えの河原も全然出番がないしなあ……。

小野田は明日はちょっと帰りが遅くなる予定なんですが、その時に優勝が決まってしまうというのも味気ないので、とりあえず西武は頑張って勝って欲しいものです。とか言ってたら、ここからひっくり返されたりして。ま、勝負はわからんので滅多なことは言えませんが、ひとまず明日の優勝は無しの方向で一つ。

漫画購入記録

昨日買えなかった『野望の王国』第三巻が地元の本屋の片隅に転がっていたので、しっかり買いました。また、書き忘れていましたが、昨日、西岸良平の『鎌倉ものがたり』19巻を購入しました。西岸先生、あいかわらず飛ばしてます。小野田は、19巻の中ではサボテンの話がお気に入りですね。出邪豚もいいですけど。正直、19巻の最初の話は、どう読んでもネタに詰まって描いたような話だったので、やはりパワーが落ちているのかなあ、と思ったんですが、なかなかどうして、久々に読み応えのある一冊でした。オススメです。


2002年10月30日(水) [長年日記]

巨人日本一!!

……ということで、アッサリ四連勝で巨人が西武をくだし、見事に日本一になりました。終わってみれば全試合ほぼ圧勝で、つけいる隙を与えなかった、という印象でしたね。

それにしても、こうまで一方的だと巨人ファンとしてもイマイチ盛り上がりに欠けるところがあり、シリーズを十分に楽しめたとは言い難いですが、まあそれだけ巨人が安定・充実した戦力を持っていた、ってことなので、喜んでおきましょう。というか、西武ファンはかなり納得いってないと思うんですが、どうでしょう。小野田黄色とか……。

ま、これで今年の野球も終了です。選手の皆さんお疲れ様でした。来年もいい試合を見せてください。

BLACK DIAMOND

とりあえずフルスクリーン化失敗の処理を入れてプログラム関係の作業はおおむね終了しました。『宇宙』の、スタンドアロンで遊べるバージョンも完成したので、あとはドキュメントを書いて公開するばかりです(『宇宙』はその前に公開するかもしれません)。

そういやBLACK DIAMONDとその対応ゲーム『宇宙』を登録してあるVECTORから『登録内容確認』のメールが来たので、この週末にでも早速差し替えましょうかね。BLACK DIAMONDはともかく『宇宙』が単独で動けば多少は敷居は下がるかと。そういえば、デスゼニーランドはVECTORに登録していいものでしょうか……似たスタンスのゲームが登録されているかどうか調べて、大丈夫そうなら登録しましょうかね、一応。


2002年10月31日(木) [長年日記]

オリバー・カーン写真集届きました

『Oliver Kahn 世界最強ゴールキーパーの素顔』が届きました。写真集ということなんで、なんか、どっかからテキトーに集めてきた写真をばーっと並べただけのものを想像していたのですが、ワールドカップ後の各プレイヤーのコメントやら、生い立ちの記事やら、全出場試合の成績やら、かなり充実した内容で、これで1524円は安いですね。まだ頭の方しか見てないので、これからじっくり見てみます。にしてもニックネームが『パウル』って……?オリーじゃないの?オリーは略称?「ロバート」が「ボブ」になるようなものか?ま、なんか色々あるのでしょうか。ひとまず『俺が何かをやりとげる前にあきらめたことがあるかい?とにかく最後までやり通すのが俺のやり方だ』って感じで一つ。なんか、ニール・ヤングの歌の歌詞みたいですね。

風邪気味?

鼻水とクシャミが止まりません……。BLACK DIAMONDをちょっといじってから、暖かくして寝ます。

本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

Robert Kobn [http://tdfms.com * ]

Samuel Cope [ * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ..]


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